TALLER 8 / CONTEXTO
JUSTIFICACIÓN:
Las particularidades de la empresa de la región,
hace que se establezcan condiciones especiales de producción y desarrollo de
productos y puestos de trabajo. Estas particularidades se convierten en una
oportunidad para el estudiante de diseño industrial, en la medida que pueda
proponer alternativas creativas y al mismo tiempo contextual de diseño
acopladas a la realidad de su entorno.
OBJETIVO GENERAL:
Colaborar y conocer la
empresa de la región por medio de un proceso de pensamiento de diseño orientado
a generar nuevas alternativas de productos y gestión de recursos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
- Analizar las
condiciones empresariales de la región.
- Implementar el pensamiento
de diseño (Design Thinking) y el diseño colaborativo (Co-Design) para
identificar las posibles necesidades de la empresa o descubrir nuevas
potencialidades.
- Proponer alternativas
de diseño basadas en la contextualización creativa de la empresa.
METODOLOGÍA:
El taller se
desarrollará en un formato de mesa redonda, mesa de trabajo, equipos de
trabajo, visitas de campo, la mosca en la pared, video-documentación entre
otros, en donde los integrantes actuarán como gestores de un proyecto de
diseño. Cada semana se hará un diagnóstico general y específico de la empresa
implicada en el proceso de diseño y se plantearán en la mesa de trabajo
alternativas de diseño, siguiendo el procedimiento de la escuela de Delft: (1)
Investigar, (2) Facilitar, (3) Co-Crear.
EVALUACIÓN:
1.Mecanismos de evaluación:
El proceso de
evaluación se hará mediante los trabajos y propuestas de diseño presentadas en
clase.
2.Porcentajes de evaluación:
Primera Entrega 30%
Segunda Entrega 30%
Entrega Final (Prototipo) 40%
3.Criterios de evaluación:
La validación (funcionamiento eficaz) será el único medio para comprobar
la usabilidad – aplicabilidad del concepto de diseño
Creatividad e innovación de las propuestas
presentadas, y participación consensuada.
BIBLIOGRAFÍA:
1. Sanders, L., &
Stappers, P. (2012). Convivial Toolbox: generative research for the front end
of design. Delft: BIS publishers.
2. Mul, J. (2011).
Redisigning Design. In: Abel, B., Klaassen, R., Evers, L., & Troxler, P.
(Eds). Open Design Now. Amsterdam: BIS publisher.
3. Stappers, P.,
Visser, F., & Kistemaker, S. (2011). Creation / Co: User participation in
design. In: Abel, B., Klaassen, R., Evers, L., & Troxler, P. (Eds). Open
Design Now. Amsterdam: BIS publisher.
4. Saakes, D. (2010).
Shape Does Matter: designing materials in products. Delft: StudioLab.
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